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《红色沙漠》PC预售三天狂揽2000万美元 数据碾压同期大作
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《红色沙漠》PC预售三天狂揽2000万美元 数据碾压同期大作

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由《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss历时七年打造的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,即将于3月19日正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。随着发售日临近,该作品的商业表现迎来惊人爆发。

据市场分析机构Alinea预估,截至3月14日(发售前三天),《红色沙漠》在Steam平台的预购销量已接近40万份,仅该平台预售总收入即突破2000万美元。随着营销活动在近日达到顶峰,游戏在过去24小时内售出超10万份,单日入账260万美元。

这一预售表现远超同期热门大作。在距离发售同样三天的时间节点上,《红色沙漠》的Steam预售额约为《天国:拯救2》同期数据(约520万美元)的4倍,更是《光与影:33号远征队》同期数据(约240万美元)的近10倍。

游戏热度同步攀升。上周,Pearl Abyss宣布《红色沙漠》全平台愿望单总数突破300万,其中约220万来自Steam。自2月以来,其Steam愿望单新增超过100万。

市场分析认为,凭借历史级的发售前基础,《红色沙漠》若品质落地扎实,有望成为继《光与影:33号远征队》和《天国:拯救2》之后,Steam平台2026年又一款收入突破1.5亿美元的超级大作。
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